Ruhrpott RP richtet sich ausschließlich an volljährige Spieler. Mit deiner Teilnahme bestätigst du, mindestens 18 Jahre alt zu sein. Der Server befindet sich in der Vorbereitung der Beta. Während der Beta ist eine Whitelist vorgesehen; nach der Beta ist ein Zugang ohne Whitelist geplant. Ein bestätigter Starttermin wird gesondert angekündigt.
Roleplay
Ruhrpott RP
FiveM-Roleplay mit Ruhrgebiets-Flair: QBCore, eigene Scripts und eine Community ab 18 Jahren. Beta in Vorbereitung.
Live · FiveM
Server-Status
Unser Server im Überblick – der technische Status ist unabhängig von der Beta-Freigabe.
Wird geprüft …
Öffentlicher Spielserver
— / —
Aktuell verbundene Spieler
QBCore + eigene Scripts
FiveM · Eigene Scripts
Beta in Vorbereitung
Ab 18 Jahren · Ingame-Voice
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Seit Start des Spielserver-Prozesses
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FXServer · RSS, ohne txAdmin
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100 % entsprechen einem CPU-Kern
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Von txAdmin angekündigt
85.215.169.47:30120Serverstatus wird geladen …
Beta in Vorbereitung: Ein erreichbarer Server bedeutet noch keine Freigabe zum Mitspielen. Für Tests ist eine entsprechende Freischaltung nötig.
Server
Features
Authentisches RP
Spiele einen glaubwürdigen Charakter und entwickle deine Geschichte – vom Alltag im Viertel bis zu gemeinsamen Erlebnissen.
Wirtschaft & Jobs
Arbeit, Handel und Dienstleistungen verbinden die Stadt. Finde eine Rolle als Angestellter, Dienstleister oder Unternehmer.
Fraktionen
Polizei, Medic, Taxi, Abschleppdienst und Mechaniker schaffen vernetztes RP. Bank und Lifeinvader ergänzen die Berufswelt.
Community
Eine erwachsene Community ab 18, Austausch auf Discord und gemeinsame Entwicklung der Beta – respektvoll und miteinander.
Eigene Scripts
QBCore bildet die Basis. Eigene Scripts erweitern Abläufe und Möglichkeiten; Inhalte werden im Rahmen der Beta erprobt.
Ingame-Voice
Direkt im Spiel miteinander sprechen: Wir nutzen das interne FiveM-Voice-System. Kein TeamSpeak erforderlich.
Connect
Beitreten
Beta in Vorbereitung · Ab 18 · Whitelist während der Beta · Internes FiveM-Voice, kein TeamSpeak
- Framework
- QBCore + eigene Scripts
- Volljährigkeit bestätigen und die Serverregeln lesen.
- Eine von FiveM unterstützte GTA-V-Installation und FiveM vorbereiten.
- Auf Discord die Beta-Ankündigung und den Whitelist-Zugang beachten.
- Das interne Voice-System von FiveM und ein verständliches Mikrofon einrichten – TeamSpeak ist nicht erforderlich.
- Nach Freigabe über den angekündigten Connect-Link verbinden und einen glaubwürdigen Charakter erstellen.
Deine Geschichte beginnt im Ruhrpott. Ruhrpott RP verbindet Alltag, Berufe, Fraktionen und gemeinsame Erlebnisse in einer deutschsprachigen FiveM-Welt. Die technische Grundlage bildet QBCore, ergänzt durch eigene Scripts.
Ob Zivilist, Einsatzkraft, Dienstleister oder Unternehmer: Entwickle einen glaubwürdigen Charakter und gestalte das Stadtleben mit. Polizei, Medic, Taxi, Abschleppdienst und Mechaniker sind ebenso vorgesehen wie Bankangestellte und Lifeinvader.
Die Beta befindet sich in Vorbereitung. Der Zutritt ist ab 18 Jahren vorgesehen. Während der Beta gilt eine Whitelist; nach der Beta ist der Zugang ohne Whitelist geplant. Starttermin, Bewerbungen und freigegebene Funktionen werden auf Discord angekündigt.
Orientierung & Fairplay
Regeln & RP-Recht
Klare Spielregeln für gemeinsame Geschichten. Gesetze und Strafen gelten ausschließlich in der fiktiven RP-Welt.
Serverregeln betreffen OOC-Verhalten. Die Gesetzbücher und der Strafkatalog sind fiktive Ingame-Regelungen, keine echten Gesetze und keine Rechtsberatung. Geldbeträge sind Ingame-Dollar; Haftzeiten werden in Minuten bemessen.
Serverregeln (OOC)16 Einträge
R01Zutritt ab 18 Jahren
R02Respekt und persönliche Grenzen
Behandle Mitspieler und Team respektvoll. Diskriminierung, Drohungen, Belästigung, Doxxing und gezielte Provokationen sind verboten. IC-Konflikte sind keine Erlaubnis für persönliche OOC-Angriffe. Private Informationen und Zugangsdaten dürfen nicht veröffentlicht werden.
R03Im Charakter bleiben
Spiele einen nachvollziehbaren Charakter mit Stärken, Schwächen und einer glaubwürdigen Geschichte. Vermeide absurde Handlungen, die allein einem technischen Vorteil dienen. Ein verlorener Konflikt ist kein Grund, eine Szene zu zerstören.
R04IC und OOC strikt trennen
IC bedeutet im Charakter; OOC bezeichnet Informationen und Gespräche außerhalb der Rolle. Discord, Streams, externe Chats und OOC-Wissen dürfen deinem Charakter keinen Vorteil verschaffen. Konflikte aus dem Spiel werden nicht in persönliche Auseinandersetzungen übertragen.
R05Kein Meta-, Power- oder Fail-RP
Metagaming, das Erzwingen von Handlungen ohne Reaktionsmöglichkeit und unrealistisches Ausnutzen von Spielmechaniken sind verboten. Gib anderen Spielern Gelegenheit, auf ausgespielte Handlungen zu reagieren. Verwende Emotes und Beschreibungen nicht als automatische Erfolgsgarantie.
R06Leben und Verletzungen ernst nehmen
Handle so, als wären Leben, Verletzungen und Freiheit deinem Charakter wichtig. Spiele Schmerzen und Folgen eines Unfalls plausibel aus. Eine Waffe allein rechtfertigt nicht jede Forderung; umgekehrt darf eine ernsthafte Bedrohung nicht ohne nachvollziehbaren Grund ignoriert werden.
R07Kein RDM oder VDM
Angriffe und Gewalt brauchen einen nachvollziehbaren RP-Hintergrund und angemessene Eskalation. Zufälliges Töten oder der Einsatz von Fahrzeugen zum grundlosen Verletzen anderer ist verboten. Ein kleiner Streit oder eine Provokation rechtfertigt keine tödliche Gewalt.
R08Voice direkt in FiveM
Wir nutzen das interne Voice-System von FiveM, keinen TeamSpeak-Server. Ein funktionierendes Mikrofon und verständliche Kommunikation sind erforderlich. Voice-Changer, Dauerbeschallung und Soundboards dürfen andere nicht stören oder die Verständlichkeit beeinträchtigen. Technische Ausfälle werden dem Team gemeldet.
R09Keine Cheats, Exploits oder unerlaubten Hilfsmittel
Cheats, unerlaubte Scripts, Dupes und das bewusste Ausnutzen von Fehlern sind verboten. Melde einen Fehler, statt damit Geld, Gegenstände oder Vorteile zu erzeugen. Zusätzliche Client-Modifikationen mit Vorteilen müssen vorher vom Team freigegeben werden.
R10Kein Combat-Logging oder Rückkehr-RP
Verlasse eine laufende Szene nicht absichtlich durch Disconnect, Charakterwechsel oder Respawn. Bei einem Absturz kehre nach Möglichkeit zurück und informiere Beteiligte oder das Team. Nach einem RP-Tod darfst du Wissen aus der unmittelbar zum Tod führenden Szene nicht für Rache nutzen; die genaue Rückkehr wird mit dem Team geklärt. Eine endgültige Charakterlöschung darf nicht eigenmächtig erzwungen werden.
R11Raub, Geiseln und kriminelle Szenen
Kriminelles RP ist Teil der Welt, aber kein Freibrief für Frustspiel. Geiseln müssen echte Reaktionsmöglichkeiten haben; abgestimmte Fake-Geiseln sind verboten. Forderungen müssen plausibel und verhältnismäßig sein. Keine wiederholte Jagd auf dieselbe Person zur persönlichen Schikane. Nutze für Raubszenen ausschließlich freigegebene Mechaniken und Rahmenbedingungen.
R12Notfall- und Schutzbereiche
Krankenhaus-Behandlungsbereiche, Supportbereiche und ausdrücklich markierte Einsteigerzonen dürfen nicht für geplante Überfälle oder Angriffe genutzt werden. Wer eine laufende Konfliktszene absichtlich in einen Schutzbereich verlagert, erhält dadurch keine automatische Immunität; das Team klärt den Konflikt. Medics und Notfallfahrten dürfen nicht ohne plausiblen RP-Anlass behindert werden.
R13Fraktionen und Dienstrollen
Polizei, Medic, Taxi, Abschleppdienst und Mechaniker sind verantwortungsvolle RP-Rollen. Zugang, Ausbildung und Leitung werden über die jeweiligen Ansprechpartner organisiert. Dienstkleidung, Fahrzeuge und Befugnisse dürfen nicht für OOC-Vorteile missbraucht werden. Korruptionsgeschichten in staatlichen Rollen benötigen vorherige Teamfreigabe.
R14Wirtschaft und Eigentum
Nutze Jobs, Unternehmen und Handel fair. Kein Echtgeldhandel mit Ingame-Gütern, keine Absprachen zur Umgehung von Systemen und keine Weitergabe zwischen eigenen Charakteren ohne Freigabe. Betrug im RP benötigt einen nachvollziehbaren Spielrahmen; OOC-Betrug ist verboten.
R15Inhalte mit Grenzen
Sexuelle Übergriffe, sexualisierte Gewalt, RP mit Minderjährigen in sexualisiertem Kontext und diskriminierende Hassideologien sind ausgeschlossen. Volljährigkeit ersetzt keine Zustimmung. Verzichte auf drastische Darstellungen von Folter, Selbstverletzung oder realen Traumata. Bei Unwohlsein kann eine Szene zur OOC-Klärung unterbrochen und das Team hinzugezogen werden.
R16Support, Aufnahmen und Konsequenzen
Melde Verstöße sachlich mit Zeitpunkt, Beteiligten und nach Möglichkeit passenden Belegen. Regelverstöße werden nicht durch einen eigenen Verstoß beantwortet. Veröffentliche keine privaten OOC-Gespräche oder personenbezogenen Daten. Das Team kann ermahnen, verwarnen, zeitweise sperren oder bei schweren beziehungsweise wiederholten Verstößen dauerhaft ausschließen. Ingame-Strafen und OOC-Moderation sind getrennte Systeme; Einsprüche erfolgen privat auf Discord.
RP-Strafgesetzbuch24 Einträge
S00Grundsätze und faires Verfahren
Dieses Strafgesetzbuch gilt ausschließlich für die fiktive RP-Welt von Ruhrpott RP. Es ist kein echtes deutsches Gesetz und keine Rechtsberatung. Eine Sanktion braucht einen nachweisbaren Sachverhalt. Beschuldigte dürfen Vorwürfe erfahren, sich äußern und Belege benennen. Polizei dokumentiert Tat, Beweise und Entscheidung. Eine spätere Überprüfung erfolgt durch eine zuständige IC-Instanz; solange diese nicht besetzt ist, vermittelt das Team eine RP-taugliche Prüfung.
S00aBemessung, Versuch und mehrere Taten
Der Katalog nennt Ingame-Dollar und tatsächlich ausgespielte Haftminuten. Innerhalb der Spanne zählen Schaden, Vorsatz, konkrete Gefährdung, Geständnis und freiwillige Wiedergutmachung. Ein Versuch darf nicht strenger als die vollendete Tat bestraft werden. Mehrere Bezeichnungen für denselben Sachverhalt werden nicht doppelt addiert. Für eine zusammenhängende Szene gilt maximal 60.000 $ Geldstrafe und 120 Minuten Haft. Straffolgen werden dokumentiert; willkürliche Zusatzstrafen sind unzulässig.
S00bNotwehr, Beweise und Maßnahmen
Notwehr ist eine erforderliche und angemessene Reaktion auf einen gegenwärtigen Angriff, keine spätere Vergeltung. Unmittelbare Abwehr kann eine Sanktion ausschließen; überschießende Gewalt wird gesondert bewertet. Durchsuchungen und Beschlagnahmen brauchen einen konkreten Verdacht, Zustimmung oder eine dokumentierte Anordnung. Bei unmittelbarer Gefahr sind vorläufige Maßnahmen zulässig. Illegale Gegenstände und nachgewiesene Tatmittel können eingezogen werden; legales unbeteiligtes Eigentum nicht pauschal.
S01Beleidigung und Bedrohung
IC-Beleidigungen und konkrete Drohungen gegen eine Person können verfolgt werden. Für eine Bedrohung muss ein ernsthaftes Übel angekündigt werden; bloße Unhöflichkeit genügt nicht. OOC-Beleidigungen werden nach den Serverregeln behandelt.
S02Körperverletzung
Wer einer Person vorsätzlich eine Verletzung zufügt, begeht Körperverletzung. Besonders gefährlicher Waffeneinsatz oder gravierende Folgen verschärfen die Bewertung. Derselbe Angriff wird nicht zusätzlich als mehrere Arten der Körperverletzung gestapelt.
S03Tötungsdelikt
Eine vorsätzliche Tötung einer RP-Person ist ein schweres Delikt. Eine glaubhaft fahrlässige Verursachung wird niedriger bemessen als gezielter tödlicher Angriff. RDM und VDM werden zusätzlich getrennt nach den OOC-Serverregeln geprüft. Eine IC-Verurteilung erzwingt keinen endgültigen Charaktertod.
S04Freiheitsberaubung und Geiselnahme
Unberechtigtes Einsperren, Verschleppen oder Festhalten gegen den Willen einer Person ist strafbar. Forderungen unter Ausnutzung einer Geisel und konkrete Gefahr erhöhen die Schwere. Derselbe Freiheitsentzug wird nicht doppelt als Freiheitsberaubung und Geiselnahme addiert.
S05Diebstahl
Die unberechtigte Wegnahme fremder Sachen mit dem Ziel, sie sich zuzueignen, ist Diebstahl. Gefundene Gegenstände dürfen nicht automatisch als herrenlos behandelt werden. Gewalt und Drohungen können den Sachverhalt zu Raub machen.
S06Raub und Erpressung
Wer durch Gewalt oder ernsthafte Drohung fremdes Eigentum erlangt oder eine Zahlung erzwingt, begeht Raub beziehungsweise Erpressung. Dasselbe erlangte Gut wird nicht zusätzlich als eigenständiger Diebstahl bestraft. Schadensersatz kann unabhängig von der Ingame-Strafe verlangt werden.
S07Einbruch und Hausfriedensbruch
Das unbefugte Betreten oder Verbleiben in nicht öffentlichen Grundstücken und Räumen gegen den erkennbaren Willen des Berechtigten ist Hausfriedensbruch. Das gewaltsame Eindringen zur Begehung einer Tat gilt als Einbruch. Öffentliche Geschäftszeiten allein erlauben keinen Zutritt zu Personal- und Lagerräumen.
S08Betrug und Urkundenfälschung
Täuschung mit nachweisbarem Vermögensschaden ist Betrug. Das Herstellen oder Verwenden falscher Identitäts-, Eigentums- oder Genehmigungsnachweise gilt als Urkundenfälschung. Eine unbeabsichtigte Falschauskunft oder ein bloßer Vertragsstreit ist nicht automatisch eine Straftat.
S09Sachbeschädigung
Vorsätzliches Zerstören oder Beschädigen fremden Eigentums ist strafbar. Nachgewiesene Reparaturkosten können zivilrechtlich verlangt werden. Unfälle ohne Vorsatz werden vorrangig nach Verkehrs- und Haftungsregeln bewertet.
S10Fahrzeugdiebstahl
Das vorsätzliche unberechtigte Entwenden eines fremden Fahrzeugs ist strafbar. Nachweisbarer Irrtum und berechtigte Nutzung werden berücksichtigt. Fahrzeugdiebstahl und allgemeiner Diebstahl werden für dasselbe Fahrzeug nicht doppelt berechnet.
S11Unerlaubter Waffenbesitz und Waffenhandel
Besitz, Führen oder Handel von Waffen ohne die jeweils im RP erforderliche Freigabe ist strafbar. Welche Waffen legal verfügbar sind, wird vor Freigabe des Systems veröffentlicht. Die bloße Anzeige eines Gegenstands im Inventar ersetzt keinen Nachweis eines rechtswidrigen Erwerbs. Illegale Waffen können eingezogen werden.
S12Illegaler Drogenbesitz und Drogenhandel
Besitz und Handel ausdrücklich im RP als illegal festgelegter Substanzen ist strafbar. Zwischen geringer Besitzmenge und nachgewiesenem Handel ist zu unterscheiden. Die verwendeten Gegenstände und Mengengrenzen müssen zum tatsächlich installierten Serversystem veröffentlicht sein; nicht freigegebene Systeme werden nicht vorausgesetzt.
S13Hehlerei und Geldwäsche
Der vorsätzliche Handel mit nachweislich gestohlenen Gütern oder das gezielte Verschleiern nachweislich illegaler Einnahmen ist strafbar. Ungewöhnliche Geldbewegungen allein genügen nicht. Beteiligung und Kenntnis müssen im RP belegt werden.
S14Bestechung und Amtsmissbrauch
Das Anbieten oder Annehmen eines Vorteils zur pflichtwidrigen Diensthandlung ist Bestechung. Wer staatliche Befugnisse bewusst zweckwidrig einsetzt, begeht Amtsmissbrauch. Die OOC-Freigabepflicht für Korruptions-RP bleibt unabhängig von der IC-Strafbarkeit bestehen.
S15Widerstand und Behinderung von Einsatzkräften
Aktiver Widerstand gegen eine nachvollziehbar rechtmäßige Maßnahme oder die vorsätzliche erhebliche Behinderung eines Einsatzes ist strafbar. Höfliches Nachfragen, ein Einspruch oder die bloße Ausübung einer IC-Verteidigung sind kein Widerstand. Gewalt wird angemessen, aber nicht doppelt für denselben Angriff gewertet.
S16Vortäuschen von Notfällen und falsche Beschuldigung
Absichtliche falsche Notrufe oder wissentlich erfundene Tatvorwürfe gegen andere sind strafbar. Ein gutgläubiger Irrtum ist keine falsche Beschuldigung. Hilfeersuchen dürfen nicht aus Angst vor einer späteren Strafe unterdrückt werden.
S17Flucht vor einer Verkehrskontrolle
Das vorsätzliche Entziehen nach klar erkennbarer Aufforderung zum Anhalten ist strafbar. Die Aufforderung muss wahrnehmbar sein und von einer zuständigen Einsatzkraft ausgehen. Eine nicht bemerkte Ansprache allein rechtfertigt keine schwere Fluchtstrafe.
S18Fahrerflucht
Wer nach einem Unfall den Ort verlässt, ohne erforderliche Hilfe und einen nachvollziehbaren Austausch der Daten zu ermöglichen, handelt rechtswidrig. Wer sich zur unmittelbaren Gefahrenabwehr entfernt, muss sich sobald möglich bei Polizei oder Medic melden.
S19Gefährlicher Straßenverkehr
Rücksichtsloses Fahren mit konkreter Gefahr für andere, illegale Straßenrennen oder absichtliches gefährliches Blockieren des Verkehrs können verfolgt werden. Ein bloßer kleiner Fahrfehler ist von gezielter Gefährdung zu unterscheiden. Ein Fahrverbot braucht eine begründete, dokumentierte Entscheidung.
S20Fahren ohne Erlaubnis
Fahren ohne die im RP vorgeschriebene Fahrerlaubnis oder trotz wirksam angeordneten Fahrverbots ist rechtswidrig. Ob besondere Fahrzeugklassen zusätzliche Erlaubnisse benötigen, muss im freigegebenen Lizenzsystem erkennbar sein.
S21Verkehrsordnungswidrigkeiten
Parkverstöße, Missachtung von Verkehrszeichen und Geschwindigkeitsüberschreitungen werden nach den Verkehrspositionen des Strafkatalogs bewertet. Messung und Ort sind zu dokumentieren. Sofern nicht anders ausgeschildert, gelten im RP als Entwurf 50 km/h innerorts, 100 km/h außerorts und 130 km/h auf Schnellstraßen. Blaulicht-Einsatzfahrten sind nur unter Beachtung der Sicherheit privilegiert.
RP-Bürgergesetzbuch16 Einträge
B01Geltung und Bürgerrechte
Dieses Bürgergesetzbuch beschreibt ausschließlich fiktive Rechte und Pflichten im RP. Bürger werden unabhängig von Fraktion oder Beruf gleich behandelt. Staatliche Maßnahmen brauchen eine nachvollziehbare Grundlage. Serverregeln und persönliche OOC-Grenzen stehen über ausgespielten Verträgen.
B02Identität und Vertretung
Jeder Charakter nutzt seine eigene im Spiel geführte Identität. Andere Charaktere dürfen nicht ohne Zustimmung vertreten werden. Ausweise und Befugnisse werden nur durch die dafür vorgesehenen Ingame-Stellen vergeben.
B03Verträge und Zustimmung
Ein Vertrag setzt übereinstimmende, freiwillige Erklärungen voraus. Leistung, Preis und Beteiligte sollen nachvollziehbar benannt werden. Schriftliche RP-Belege sind bei größeren Geschäften sinnvoll. Verträge über Regelverstöße, erzwungene OOC-Handlungen oder Echtgeldhandel sind unwirksam.
B04Kauf und Übergabe
Verkäufer müssen das vereinbarte Gut übergeben, Käufer den vereinbarten Preis leisten. Ware, Zustand und Preis werden vor Abschluss geklärt. Unbekannte Eigentumsverhältnisse sind offenzulegen. Gestohlenes Eigentum wird durch einen Kauf nicht automatisch rechtmäßig.
B05Mängel und Reklamationen
Wesentliche bekannte Mängel dürfen nicht bewusst verschwiegen werden. Bei belegbaren Abweichungen ist zuerst eine angemessene Nachbesserung oder Rückabwicklung im RP anzustreben. Reine Unzufriedenheit nach einem korrekt ausgeführten Geschäft ersetzt keinen Mangel.
B06Eigentum und Besitz
Eigentum erlaubt die Nutzung im Rahmen von Gesetzen und Serverregeln. Besitz allein beweist kein Eigentum. Fremde Fahrzeuge, Immobilien, Lager und Gegenstände dürfen nur mit Zustimmung oder einer nachvollziehbaren staatlichen Befugnis genutzt werden.
B07Miete und gemeinsame Nutzung
Mietverträge sollen Objekt, Entgelt, Dauer und berechtigte Nutzer nennen. Änderungen bedürfen einer nachvollziehbaren Absprache. Der Zugang zu gemeinsam genutzten Räumen darf nicht als Vorwand zum Leeren fremder Lager genutzt werden.
B08Dienstleistungen und Rechnungen
Taxi, Abschleppdienst, Mechaniker und andere Dienstleister sollen Preise und Umfang vor der Leistung erklären. Rechnungen müssen eine tatsächlich vereinbarte oder nachvollziehbar beauftragte Leistung betreffen. Notwendige Einsatzmaßnahmen brauchen dokumentierte Tarife oder eine begründete Einzelfallentscheidung.
B09Arbeits- und Fraktionsverhältnisse
Arbeitgeber und Beschäftigte vereinbaren Aufgaben, Vergütung und Dienstregeln im RP. Dienstmittel bleiben Eigentum der zuständigen Organisation. OOC-Druck, private Zahlungen als Aufnahmebedingung und die Ausnutzung persönlicher Daten sind verboten.
B10Unternehmen und Genehmigungen
Unternehmen arbeiten innerhalb der freigegebenen Servermechaniken. Geschäftsname, Verantwortliche und angebotene Leistungen sollen transparent sein. Eine besondere Genehmigung ist nur dann erforderlich, wenn sie im veröffentlichten RP-System tatsächlich vorgesehen ist.
B11Bankgeschäfte und Kredite
Einlagen, Überweisungen und Kredite müssen nachvollziehbar dokumentiert sein. Kreditverträge nennen Betrag, Rückzahlung, Gebühren und Folgen eines Verzugs. Bankangestellte dürfen Konten und Daten nicht für persönliche Vorteile missbrauchen. Kredite werden nur innerhalb des tatsächlich freigegebenen Systems angeboten.
B12Schadensersatz
Wer schuldhaft einen Schaden verursacht, kann für den nachgewiesenen Schaden haften. Erstattet werden nachvollziehbare Reparatur- oder Ersatzkosten, keine beliebig erfundenen Summen. Eigenes Mitverschulden und bereits geleistete Wiedergutmachung werden berücksichtigt.
B13Fundsachen
Gefundene Gegenstände sind nach Möglichkeit dem erkennbaren Eigentümer oder einer zuständigen RP-Stelle zu übergeben. Ein Fund berechtigt nicht automatisch zur Aneignung. Ort und Umstände sollen dokumentiert werden.
B14Medizinische Behandlung
Medics handeln im RP zur Hilfeleistung und Stabilisierung. Behandlungen erfolgen mit der ausgespielten Zustimmung, soweit eine Person ansprechbar ist; bei einem akuten fiktiven Notfall kann eine notwendige Erstversorgung ausgespielt werden. Dies sind Spielregeln, keine medizinischen Handlungsanweisungen für die Realität.
B15Lifeinvader und Veröffentlichungen
Lifeinvader und andere RP-Medien unterscheiden belegbare Nachrichten, Meinung und Werbung. Erfundenes Material darf nicht als nachweisbare Tatsache über andere Charaktere ausgegeben werden. Private OOC-Informationen, persönliche Daten und nicht freigegebene Aufnahmen dürfen nicht veröffentlicht werden.
B16Beschwerden und Streitbeilegung
Versuche zuerst eine sachliche IC-Klärung mit Belegen. Zuständige IC-Ansprechpartner können vermitteln. OOC-Regelverstöße gehen an den Support. Eine zivile Forderung berechtigt nicht zu eigenmächtiger Gewalt oder zum Umgehen der Servermechaniken.
RP-Strafkatalog25 Einträge
S01Beleidigung / Bedrohung
Bemessung nach konkreter Schwere; bloße Unhöflichkeit ist nicht automatisch strafbar.
- Geldstrafe
- 250–2.000 $
- Haftzeit
- 0–5 Min.
S02Körperverletzung
Ausmaß der Verletzung und gefährlicher Waffeneinsatz berücksichtigen.
- Geldstrafe
- 1.500–8.000 $
- Haftzeit
- 5–25 Min.
S03Tötungsdelikt
Unterscheidung zwischen nachvollziehbarer Fahrlässigkeit und vorsätzlicher Tötung.
- Geldstrafe
- 8.000–30.000 $
- Haftzeit
- 25–75 Min.
S04Freiheitsberaubung / Geiselnahme
Dauer, Forderungen und Gefährdung sind maßgeblich.
- Geldstrafe
- 5.000–20.000 $
- Haftzeit
- 15–50 Min.
S05Diebstahl
Wert und Schaden nachweisen; keine doppelte Berechnung bei Raub.
- Geldstrafe
- 500–5.000 $
- Haftzeit
- 0–15 Min.
- Weitere Folgen
- Rückgabe oder belegbarer Schadensersatz.
S06Raub / Erpressung
Wert, Gewalt und Gefährdung berücksichtigen.
- Geldstrafe
- 4.000–20.000 $
- Haftzeit
- 10–45 Min.
S07Hausfriedensbruch / Einbruch
Einfaches unbefugtes Betreten niedriger als gewaltsamer Einbruch.
- Geldstrafe
- 500–6.000 $
- Haftzeit
- 0–15 Min.
S08Betrug / Urkundenfälschung
Täuschung und Schaden müssen belegt sein.
- Geldstrafe
- 2.000–12.000 $
- Haftzeit
- 5–25 Min.
S09Sachbeschädigung
Schadensumfang und Vorsatz berücksichtigen.
- Geldstrafe
- 500–5.000 $
- Haftzeit
- 0–10 Min.
- Weitere Folgen
- Belegbare Reparaturkosten können gesondert verlangt werden.
S10Fahrzeugdiebstahl
Dasselbe Fahrzeug nicht zusätzlich als allgemeiner Diebstahl zählen.
- Geldstrafe
- 2.500–10.000 $
- Haftzeit
- 5–25 Min.
S11Unerlaubter Waffenbesitz / Handel
Besitz niedriger als nachgewiesener illegaler Handel; veröffentlichte Waffenfreigaben beachten.
- Geldstrafe
- 2.000–15.000 $
- Haftzeit
- 5–35 Min.
- Weitere Folgen
- Nachgewiesene illegale Waffen einziehen.
S12Illegaler Drogenbesitz / Handel
Nur freigegebene illegal definierte Gegenstände; geringe Menge niedriger als Handel.
- Geldstrafe
- 1.000–15.000 $
- Haftzeit
- 0–35 Min.
- Weitere Folgen
- Nachgewiesene illegale Substanzen einziehen.
S13Hehlerei / Geldwäsche
Vorsatz und Herkunft der Güter beziehungsweise Einnahmen belegen.
- Geldstrafe
- 3.000–15.000 $
- Haftzeit
- 5–30 Min.
S14Bestechung / Amtsmissbrauch
Konkrete pflichtwidrige Handlung oder Vereinbarung belegen.
- Geldstrafe
- 5.000–20.000 $
- Haftzeit
- 10–40 Min.
- Weitere Folgen
- Dienstrechtliche Prüfung durch die zuständige Leitung.
S15Widerstand / Einsatzbehinderung
Bloßes Nachfragen oder Einlegen eines Einspruchs ist nicht strafbar.
- Geldstrafe
- 1.000–6.000 $
- Haftzeit
- 0–15 Min.
S16Falscher Notruf / falsche Beschuldigung
Absichtliche Täuschung von gutgläubigem Irrtum unterscheiden.
- Geldstrafe
- 500–4.000 $
- Haftzeit
- 0–10 Min.
S17Flucht vor Verkehrskontrolle
Wahrnehmbare rechtmäßige Aufforderung zum Anhalten vorausgesetzt.
- Geldstrafe
- 1.500–5.000 $
- Haftzeit
- 0–15 Min.
S18Fahrerflucht
Personenschaden und unterlassene Hilfe verschärfen die Bewertung.
- Geldstrafe
- 1.000–6.000 $
- Haftzeit
- 0–15 Min.
S19Gefährlicher Straßenverkehr / Rennen
Konkrete Gefährdung erforderlich; kleine Fahrfehler nicht pauschal kriminalisieren.
- Geldstrafe
- 2.000–8.000 $
- Haftzeit
- 0–20 Min.
- Weitere Folgen
- Begründetes Fahrverbot: höchstens 24 reale Stunden.
S20Fahren ohne Erlaubnis
Fehlende Fahrerlaubnis oder wirksames Fahrverbot dokumentieren.
- Geldstrafe
- 1.000–3.000 $
- Haftzeit
- 0 Min.
- Weitere Folgen
- Weiterfahrt untersagen; Fahrzeug sichern, falls erforderlich.
V01Falschparken
Nur bei erkennbarer Parkbeschränkung oder Behinderung.
- Geldstrafe
- 150–500 $
- Haftzeit
- 0 Min.
- Weitere Folgen
- Abschleppen nur bei tatsächlicher Behinderung oder nachvollziehbarer Anordnung.
V02Verkehrszeichen missachtet
Beispielsweise Rotlicht oder fehlende Vorfahrt; ohne konkrete Gefahr.
- Geldstrafe
- 250–1.000 $
- Haftzeit
- 0 Min.
V03Geschwindigkeit bis 20 km/h zu schnell
Nachvollziehbare Messung; im Entwurf 5 km/h Messtoleranz vor Berechnung abziehen.
- Geldstrafe
- 200–500 $
- Haftzeit
- 0 Min.
V04Geschwindigkeit 21–50 km/h zu schnell
Berechnung nach Abzug der Messtoleranz.
- Geldstrafe
- 500–1.500 $
- Haftzeit
- 0 Min.
V05Geschwindigkeit mehr als 50 km/h zu schnell
Ohne konkrete Gefahr diese Position verwenden; bei belegbarer Gefahr S19, nicht zusätzlich derselbe Geschwindigkeitsverstoß.
- Geldstrafe
- 1.500–3.500 $
- Haftzeit
- 0 Min.
- Weitere Folgen
- Begründetes Fahrverbot: höchstens 12 reale Stunden.